Lewati ke isi

Akun baru atau masuk

  • Baru di Moorbridge

    Buat karakter dan akunmu.

  • Pernah main

    Pilih world, lanjutkan.

  • Kembali hari ini

    Email dan sandi saja.

Masuk cepat lewat akun lain

Jalan-jalan di Moorbridge

Ini desanya, utuh dalam dua puluh kali dua belas petak. Gerakkan karakter, injak titik berkilau, dan penduduk akan menyapa.

Peta Moorbridge dari atas: sungai membelah desa, jembatan batu di tengah, kincir dan kebun lobak di tepi barat, pos jaga dan dermaga di tepi timur.

Peta Moorbridge: sungai membelah desa, jembatan batu di tengah, kincir dan kebun lobak di tepi barat, pos jaga dan dermaga di tepi timur.

Panah atau WASD menggerakkan karakter setelah peta terfokus. Di layar sentuh, ketuk petak atau pakai tombol arah. Kalau sistemmu memilih gerak dikurangi, langkah langsung pindah tanpa animasi.

Belum ada yang bicara

Injak salah satu titik berkilau di peta, atau pilih titiknya dari daftar di bawah.

Titik di peta

    Rawa di seberang Moorbridge saat senja: tulang besar seekor naga rawa setengah terendam, menara batu miring, dan jalan papan menembus kabut.

    Di seberang rawa ada the Fen Wilds: sembilan wilayah lain, mulai dari Brackenshaw dan Kilnhaven Fen sampai Wyrmstone. The Bog Duke menunggu di dasar kubangan, dan empat orang bisa mencoba raid di Wyrmstone.

    Tiga world terbuka. World 1 Moorbridge, World 2 Brackenshaw, World 3 Wyrmstone.

    Delapan belas cara mengisi harimu

    Tiap keterampilan naik dari level 1 sampai 99. Kolom terakhir menunjukkan apa yang berubah di level 50.

    Semua keterampilan Questmoor
    KeterampilanYang kamu kerjakanDi level 50
    MemancingMelempar joran dari dermaga, tepi sungai, dan rawa dalam.Belut rawa mulai menggigit di air yang dalam.
    MemasakMengolah tangkapan dan hasil kebun menjadi bekal.Sup lobak bisa kamu bawa sebagai bekal yang tahan seharian.
    MenebangMenebang pohon desa dan kayu hanyut dari rawa.Kayu ek rawa yang keras mulai bisa kamu tebang.
    MenambangMenggali bijih di lereng dan gua di bawah Brackenshaw.Bijih biru keabuan dari gua yang dalam bisa kamu gali.
    MenempaMenempa bijih jadi perkakas dan senjata di landasan Moorbridge.Pedang bermata dua bisa kamu tempa sendiri.
    MemanahMenembak dengan busur pendek dan busur panjang.Busur panjang menembus perisai kayu dari jauh.
    PedangBertarung jarak dekat dengan pedang dan perisai.Tebasan putar mengenai tiga lawan sekaligus.
    Sihir RawaMemanggil kabut, akar, dan api rawa lewat tongkat.Akar pengikat menahan lawan di tempat selama beberapa detik.
    BertaniMenanam lobak, gandum, dan bunga di petak desa.Lobak ungu raksasa mulai tumbuh di petakmu.
    MerajutMemintal benang menjadi syal, jaket, dan jala.Jaket hujan tebal bisa kamu rajut.
    MengukirMengukir kayu menjadi figur, gagang, dan anak panah.Gagang busur berukir menambah jangkauan tembak.
    BerlariBerlari jauh melintasi petak dan jalan setapak.Kamu berlari dua kali lebih lama sebelum terengah.
    Merawat HewanMenjaga domba, ayam, dan kucing desa.Anak domba tumbuh lebih cepat dan lebih jinak di tanganmu.
    Menulis PetaMemetakan lorong dan jalan rahasia untuk dibagikan.Peta buatanmu menampilkan jalur tersembunyi di rawa.
    Meracik RamuanMencampur ramuan dari herba dan lumut.Ramuan penawar racun lumut bisa kamu racik.
    MenyembuhkanMembalut luka dan merawat teman seperjalanan.Satu ramuan memulihkan seluruh regu sekaligus.
    Membuat PerahuMembangun sampan dan perahu dari papan dan tali.Perahu rawa yang muat empat orang.
    Melacak JejakMembaca jejak kaki di lumpur dan jalur hewan.Jejak The Bog Duke terbaca dari dasar kubangan.

    Di papan dekat jembatan

    Pengumuman desa untuk akhir tahun. Semuanya berlangsung di dalam game.

    • Lomba lobak

      Bawa lobak terbesar dari petakmu ke depan Gran Elsabet. Dia hakimnya: jujur, dan agak rabun.

    • Malam lentera

      Tiap perahu di dermaga menyalakan satu lentera. Grimsby berjanji tidak menyentuh perahu siapa pun.

    • Perburuan The Bog Duke

      Empat orang, satu rawa. Berkumpul di jembatan sebelum matahari terbenam. Squire Dunwiddy akan mencatat siapa yang berangkat dan siapa yang pura-pura sibuk.

    • Latihan di Wyrmstone

      Kenali lorong dan tulang besarnya sebelum raid sungguhan.

    • Pelayaran pertama musim dingin

      Dermaga ditutup sehari untuk memancing. Grimsby mengantar rombongan ke seberang rawa, dan dia sudah berlatih tidak berbicara soal cuaca.

    Trailer Questmoor

    Buka di YouTube